author: du33169, lingkerio, Taoran-01
定义
(还记得这些定义吗?在阅读下列内容之前,请务必了解 图论相关概念 中的基础部分.)
- 路径
- 最短路
- 有向图中的最短路、无向图中的最短路
- 单源最短路、每对结点之间的最短路
记号
为了方便叙述,这里先给出下文将会用到的一些记号的含义.
- 为图上点的数目, 为图上边的数目;
- 为最短路的源点;
- 为 点到 点的 实际 最短路长度;
- 为 点到 点的 估计 最短路长度.任何时候都有 .特别地,当最短路算法终止时,应有 .
- 为 这一条边的边权.
性质
对于边权为正的图,任意两个结点之间的最短路,不会经过重复的结点.
对于边权为正的图,任意两个结点之间的最短路,不会经过重复的边.
对于边权为正的图,任意两个结点之间的最短路,任意一条的结点数不会超过 ,边数不会超过 .
Floyd 算法
是用来求任意两个结点之间的最短路的.
复杂度比较高,但是常数小,容易实现(只有三个 for).
适用于任何图,不管有向无向,边权正负,但是最短路必须存在.(不能有个负环)
实现
我们定义一个数组 f[k][x][y],表示只允许经过结点 到 (也就是说,在子图 中的路径,注意, 与 不一定在这个子图中),结点 到结点 的最短路长度.
很显然,f[n][x][y] 就是结点 到结点 的最短路长度(因为 即为 本身,其表示的最短路径就是所求路径).
接下来考虑如何求出 f 数组的值.
f[0][x][y]: 与 的边权,或者 ,或者 (f[0][x][y] 什么时候应该是 ?当 与 间有直接相连的边的时候,为它们的边权;当 的时候为零,因为到本身的距离为零;当 与 没有直接相连的边的时候,为 ).
f[k][x][y] = min(f[k-1][x][y], f[k-1][x][k]+f[k-1][k][y])(f[k-1][x][y],为不经过 点的最短路径,而 f[k-1][x][k]+f[k-1][k][y],为经过了 点的最短路).
上面两行都显然是对的,所以说这个做法空间是 ,我们需要依次增加问题规模( 从 到 ),判断任意两点在当前问题规模下的最短路.
=== “C++”
cpp for (k = 1; k <= n; k++) { for (x = 1; x <= n; x++) { for (y = 1; y <= n; y++) { f[k][x][y] = min(f[k - 1][x][y], f[k - 1][x][k] + f[k - 1][k][y]); } } }
=== “Python”
python for k in range(1, n + 1): for x in range(1, n + 1): for y in range(1, n + 1): f[k][x][y] = min(f[k - 1][x][y], f[k - 1][x][k] + f[k - 1][k][y])
因为第一维对结果无影响,我们可以发现数组的第一维是可以省略的,于是可以直接改成 f[x][y] = min(f[x][y], f[x][k]+f[k][y]).
???+ note “证明第一维对结果无影响”
对于给定的 k,当更新 f[k][x][y] 时,涉及的元素总是来自 f[k-1] 数组的第 k 行和第 k 列.然后我们可以发现,对于给定的 k,当更新 f[k][k][y] 或 f[k][x][k],总是不会发生数值更新,因为按照公式 f[k][k][y] = min(f[k-1][k][y], f[k-1][k][k]+f[k-1][k][y]),f[k-1][k][k] 为 0,因此这个值总是 f[k-1][k][y],对于 f[k][x][k] 的证明类似.
因此,如果省略第一维,在给定的 `k` 下,每个元素的更新中使用到的元素都没有在这次迭代中更新,因此第一维的省略并不会影响结果.
=== “C++”
cpp for (k = 1; k <= n; k++) { for (x = 1; x <= n; x++) { for (y = 1; y <= n; y++) { f[x][y] = min(f[x][y], f[x][k] + f[k][y]); } } }
=== “Python”
python for k in range(1, n + 1): for x in range(1, n + 1): for y in range(1, n + 1): f[x][y] = min(f[x][y], f[x][k] + f[k][y])
综上时间复杂度是 ,空间复杂度是 .
应用
???+ question “给一个正权无向图,找一个最小权值和的环.”
首先这一定是一个简单环.
想一想这个环是怎么构成的.
考虑环上编号最大的结点 $u$.
`f[u-1][x][y]` 和 $(u,x)$,$(u,y)$ 共同构成了环.
在 Floyd 的过程中枚举 $u$,计算这个和的最小值即可.
时间复杂度为 $O(n^3)$.
更多参见 [最小环](./min-cycle.md) 部分内容.
???+ question “已知一个有向图中任意两点之间是否有连边,要求判断任意两点是否连通.”
该问题即是求 图的传递闭包.
我们只需要按照 Floyd 的过程,逐个加入点判断一下.
只是此时的边的边权变为 $1/0$,而取 $\min$ 变成了 **或** 运算.
再进一步用 bitset 优化,复杂度可以到 $O(\frac{n^3}{w})$.
```cpp
// std::bitset<SIZE> f[SIZE];
for (k = 1; k <= n; k++)
for (i = 1; i <= n; i++)
if (f[i][k]) f[i] = f[i] | f[k];
```
Bellman–Ford 算法
Bellman–Ford 算法是一种基于松弛(relax)操作的最短路算法,可以求出有负权的图的最短路,并可以对最短路不存在的情况进行判断.
在国内 OI 界,你可能听说过的「SPFA」,就是 Bellman–Ford 算法的一种实现.
过程
先介绍 Bellman–Ford 算法要用到的松弛操作(Dijkstra 算法也会用到松弛操作).
对于边 ,松弛操作对应下面的式子:.
这么做的含义是显然的:我们尝试用 (其中 的路径取最短路)这条路径去更新 点最短路的长度,如果这条路径更优,就进行更新.
Bellman–Ford 算法所做的,就是不断尝试对图上每一条边进行松弛.我们每进行一轮循环,就对图上所有的边都尝试进行一次松弛操作,当一次循环中没有成功的松弛操作时,算法停止.
每次循环是 的,那么最多会循环多少次呢?
在最短路存在的情况下,由于一次松弛操作会使最短路的边数至少 ,而最短路的边数最多为 ,因此整个算法最多执行 轮松弛操作.故总时间复杂度为 .
但还有一种情况,如果从 点出发,抵达一个负环时,松弛操作会无休止地进行下去.注意到前面的论证中已经说明了,对于最短路存在的图,松弛操作最多只会执行 轮,因此如果第 轮循环时仍然存在能松弛的边,说明从 点出发,能够抵达一个负环.
???+ warning “负环判断中存在的常见误区”
需要注意的是,以 点为源点跑 Bellman–Ford 算法时,如果没有给出存在负环的结果,只能说明从 点出发不能抵达一个负环,而不能说明图上不存在负环.
因此如果需要判断整个图上是否存在负环,最严谨的做法是建立一个超级源点,向图上每个节点连一条权值为 0 的边,然后以超级源点为起点执行 Bellman–Ford 算法.
实现
??? note “参考实现”
=== “C++”
```cpp
struct Edge {
int u, v, w;
};
vector<Edge> edge;
int dis[MAXN], u, v, w;
constexpr int INF = 0x3f3f3f3f;
bool bellmanford(int n, int s) {
memset(dis, 0x3f, (n + 1) * sizeof(int));
dis[s] = 0;
bool flag = false; // 判断一轮循环过程中是否发生松弛操作
for (int i = 1; i <= n; i++) {
flag = false;
for (int j = 0; j < edge.size(); j++) {
u = edge[j].u, v = edge[j].v, w = edge[j].w;
if (dis[u] == INF) continue;
// 无穷大与常数加减仍然为无穷大
// 因此最短路长度为 INF 的点引出的边不可能发生松弛操作
if (dis[v] > dis[u] + w) {
dis[v] = dis[u] + w;
flag = true;
}
}
// 没有可以松弛的边时就停止算法
if (!flag) {
break;
}
}
// 第 n 轮循环仍然可以松弛时说明 s 点可以抵达一个负环
return flag;
}
```
=== "Python"
```python
class Edge:
def __init__(self, u=0, v=0, w=0):
self.u = u
self.v = v
self.w = w
INF = 0x3F3F3F3F
edge = []
def bellmanford(n, s):
dis = [INF] * (n + 1)
dis[s] = 0
for i in range(1, n + 1):
flag = False
for e in edge:
u, v, w = e.u, e.v, e.w
if dis[u] == INF:
continue
# 无穷大与常数加减仍然为无穷大
# 因此最短路长度为 INF 的点引出的边不可能发生松弛操作
if dis[v] > dis[u] + w:
dis[v] = dis[u] + w
flag = True
# 没有可以松弛的边时就停止算法
if not flag:
break
# 第 n 轮循环仍然可以松弛时说明 s 点可以抵达一个负环
return flag
```
队列优化:SPFA
即 Shortest Path Faster Algorithm.
很多时候我们并不需要那么多无用的松弛操作.
很显然,只有上一次被松弛的结点,所连接的边,才有可能引起下一次的松弛操作.
那么我们用队列来维护「哪些结点可能会引起松弛操作」,就能只访问必要的边了.
SPFA 也可以用于判断 点是否能抵达一个负环,只需记录最短路经过了多少条边,当经过了至少 条边时,说明 点可以抵达一个负环.
??? note “实现”
=== “C++”
```cpp
struct edge {
int v, w;
};
vector<edge> e[MAXN];
int dis[MAXN], cnt[MAXN], vis[MAXN];
queue<int> q;
bool spfa(int n, int s) {
memset(dis, 0x3f, (n + 1) * sizeof(int));
dis[s] = 0, vis[s] = 1;
q.push(s);
while (!q.empty()) {
int u = q.front();
q.pop(), vis[u] = 0;
for (auto ed : e[u]) {
int v = ed.v, w = ed.w;
if (dis[v] > dis[u] + w) {
dis[v] = dis[u] + w;
cnt[v] = cnt[u] + 1; // 记录最短路经过的边数
if (cnt[v] >= n) return false;
// 在不经过负环的情况下,最短路至多经过 n - 1 条边
// 因此如果经过了多于 n 条边,一定说明经过了负环
if (!vis[v]) q.push(v), vis[v] = 1;
}
}
}
return true;
}
```
=== "Python"
```python
from collections import deque
class Edge:
def __init__(self, v=0, w=0):
self.v = v
self.w = w
e = [[Edge() for i in range(MAXN)] for j in range(MAXN)]
INF = 0x3F3F3F3F
def spfa(n, s):
dis = [INF] * (n + 1)
cnt = [0] * (n + 1)
vis = [False] * (n + 1)
q = deque()
dis[s] = 0
vis[s] = True
q.append(s)
while q:
u = q.popleft()
vis[u] = False
for ed in e[u]:
v, w = ed.v, ed.w
if dis[v] > dis[u] + w:
dis[v] = dis[u] + w
cnt[v] = cnt[u] + 1 # 记录最短路经过的边数
if cnt[v] >= n:
return False
# 在不经过负环的情况下,最短路至多经过 n - 1 条边
# 因此如果经过了多于 n 条边,一定说明经过了负环
if not vis[v]:
q.append(v)
vis[v] = True
```
虽然在大多数情况下 SPFA 跑得很快,但其最坏情况下的时间复杂度为 ,将其卡到这个复杂度也是不难的,所以考试时要谨慎使用(在没有负权边时最好使用 Dijkstra 算法,在有负权边且题目中的图没有特殊性质时,若 SPFA 是标算的一部分,题目不应当给出 Bellman–Ford 算法无法通过的数据范围).
???+ note “Bellman–Ford 的其他优化”
除了队列优化(SPFA)之外,Bellman–Ford 还有其他形式的优化,这些优化在部分图上效果明显,但在某些特殊图上,最坏复杂度可能达到指数级.
- 堆优化:将队列换成堆,与 Dijkstra 的区别是允许一个点多次入队.在有负权边的图可能被卡成指数级复杂度.
- 栈优化:将队列换成栈(即将原来的 BFS 过程变成 DFS),在寻找负环时可能具有更高效率,但最坏时间复杂度仍然为指数级.
- LLL 优化:将普通队列换成双端队列,每次将入队结点距离和队内距离平均值比较,如果更大则插入至队尾,否则插入队首.
- SLF 优化:将普通队列换成双端队列,每次将入队结点距离和队首比较,如果更大则插入至队尾,否则插入队首.
- D´Esopo–Pape 算法:将普通队列换成双端队列,如果一个节点之前没有入队,则将其插入队尾,否则插入队首.
更多优化以及针对这些优化的 Hack 方法,可以看 [fstqwq 在知乎上的回答](https://www.zhihu.com/question/292283275/answer/484871888).
Dijkstra 算法
Dijkstra(/ˈdikstrɑ/或/ˈdɛikstrɑ/)算法由荷兰计算机科学家 E. W. Dijkstra 于 1956 年发现,1959 年公开发表.是一种求解 非负权图 上单源最短路径的算法.
过程
将结点分成两个集合:已确定最短路长度的点集(记为 集合)的和未确定最短路长度的点集(记为 集合).一开始所有的点都属于 集合.
初始化 ,其他点的 均为 .
然后重复这些操作:
- 从 集合中,选取一个最短路长度最小的结点,移到 集合中.
- 对那些刚刚被加入 集合的结点的所有出边执行松弛操作.
直到 集合为空,算法结束.
时间复杂度
朴素的实现方法为每次 2 操作执行完毕后,直接在 集合中暴力寻找最短路长度最小的结点.2 操作总时间复杂度为 ,1 操作总时间复杂度为 ,全过程的时间复杂度为 .
可以用堆来优化这一过程:每成功松弛一条边 ,就将 插入堆中(如果 已经在堆中,直接执行 Decrease-key),1 操作直接取堆顶结点即可.共计 次 Decrease-key, 次 pop,选择不同堆可以取到不同的复杂度,参考 堆 页面.堆优化能做到的最优复杂度为 ,能做到这一复杂度的有斐波那契堆等.
特别地,可以使用优先队列维护,此时无法执行 Decrease-key 操作,但可以通过每次松弛时重新插入该结点,且弹出时检查该结点是否已被松弛过,若是则跳过,复杂度 ,优点是实现较简单.
这里的堆也可以用线段树来实现,复杂度为 ,在一些特殊的非递归线段树实现下,该做法常数比堆更小.并且线段树支持的操作更多,在一些特殊图问题上只能用线段树来维护.
在稀疏图中,,堆优化的 Dijkstra 算法具有较大的效率优势;而在稠密图中,,这时候使用朴素实现更优.
正确性证明
下面用数学归纳法证明,在 所有边权值非负 的前提下,Dijkstra 算法的正确性[
简单来说,我们要证明的,就是在执行 1 操作时,取出的结点 最短路均已经被确定,即满足 .
初始时 ,假设成立.
接下来用反证法.
设 点为算法中第一个在加入 集合时不满足 的点.因为 点一定满足 ,且它一定是第一个加入 集合的点,因此将 加入 集合前,,如果不存在 到 的路径,则 ,与假设矛盾.
于是一定存在路径 ,其中 为 路径上第一个属于 集合的点,而 为 的前驱结点(显然 ).需要注意的是,可能存在 或 的情况,即 或 可能是空路径.
因为在 结点之前加入的结点都满足 ,所以在 点加入到 集合时,有 ,此时边 会被松弛,从而可以证明,将 加入到 时,一定有 .
下面证明 成立.在路径 中,因为图上所有边边权非负,因此 .从而 .但是因为 结点在 1 过程中被取出 集合时, 结点还没有被取出 集合,因此此时有 ,从而得到 ,这与 的假设矛盾,故假设不成立.
因此我们证明了,1 操作每次取出的点,其最短路均已经被确定.命题得证.
注意到证明过程中的关键不等式 是在图上所有边边权非负的情况下得出的.当图上存在负权边时,这一不等式不再成立,Dijkstra 算法的正确性将无法得到保证,算法可能会给出错误的结果.
实现
这里同时给出 的暴力做法实现和 的优先队列做法实现.
???+ note “朴素实现”
=== “C++”
```cpp
struct edge {
int v, w;
};
vector<edge> e[MAXN];
int dis[MAXN], vis[MAXN];
void dijkstra(int n, int s) {
memset(dis, 0x3f, (n + 1) * sizeof(int));
dis[s] = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int u = 0, mind = 0x3f3f3f3f;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!vis[j] && dis[j] < mind) u = j, mind = dis[j];
vis[u] = true;
for (auto ed : e[u]) {
int v = ed.v, w = ed.w;
if (dis[v] > dis[u] + w) dis[v] = dis[u] + w;
}
}
}
```
=== "Python"
```python
class Edge:
def __init(self, v=0, w=0):
self.v = v
self.w = w
e = [[Edge() for i in range(MAXN)] for j in range(MAXN)]
INF = 0x3F3F3F3F
def dijkstra(n, s):
dis = [INF] * (n + 1)
vis = [0] * (n + 1)
dis[s] = 0
for i in range(1, n + 1):
u = 0
mind = INF
for j in range(1, n + 1):
if not vis[j] and dis[j] < mind:
u = j
mind = dis[j]
vis[u] = True
for ed in e[u]:
v, w = ed.v, ed.w
if dis[v] > dis[u] + w:
dis[v] = dis[u] + w
```
???+ note “优先队列实现”
=== “C++”
```cpp
struct edge {
int v, w;
};
struct node {
int dis, u;
bool operator>(const node& a) const { return dis > a.dis; }
};
vector<edge> e[MAXN];
int dis[MAXN], vis[MAXN];
priority_queue<node, vector<node>, greater<node>> q;
void dijkstra(int n, int s) {
memset(dis, 0x3f, (n + 1) * sizeof(int));
memset(vis, 0, (n + 1) * sizeof(int));
dis[s] = 0;
q.push({0, s});
while (!q.empty()) {
int u = q.top().u;
q.pop();
if (vis[u]) continue;
vis[u] = 1;
for (auto ed : e[u]) {
int v = ed.v, w = ed.w;
if (dis[v] > dis[u] + w) {
dis[v] = dis[u] + w;
q.push({dis[v], v});
}
}
}
}
```
=== "Python"
```python
def dijkstra(e, s):
"""
输入:
e:邻接表
s:起点
返回:
dis:从s到每个顶点的最短路长度
"""
dis = defaultdict(lambda: float("inf"))
dis[s] = 0
q = [(0, s)]
vis = set()
while q:
_, u = heapq.heappop(q)
if u in vis:
continue
vis.add(u)
for v, w in e[u]:
if dis[v] > dis[u] + w:
dis[v] = dis[u] + w
heapq.heappush(q, (dis[v], v))
return dis
```
Johnson 全源最短路径算法
Johnson 和 Floyd 一样,是一种能求出无负环图上任意两点间最短路径的算法.该算法在 1977 年由 Donald B. Johnson 提出.
任意两点间的最短路可以通过枚举起点,跑 次 Bellman–Ford 算法解决,时间复杂度是 的,也可以直接用 Floyd 算法解决,时间复杂度为 .
注意到堆优化的 Dijkstra 算法求单源最短路径的时间复杂度比 Bellman–Ford 更优,如果枚举起点,跑 次 Dijkstra 算法,就可以在 (取决于 Dijkstra 算法的实现)的时间复杂度内解决本问题,比上述跑 次 Bellman–Ford 算法的时间复杂度更优秀,在稀疏图上也比 Floyd 算法的时间复杂度更加优秀.
但 Dijkstra 算法不能正确求解带负权边的最短路,因此我们需要对原图上的边进行预处理,确保所有边的边权均非负.
一种容易想到的方法是给所有边的边权同时加上一个正数 ,从而让所有边的边权均非负.如果新图上起点到终点的最短路经过了 条边,则将最短路减去 即可得到实际最短路.
但这样的方法是错误的.考虑下图:
的最短路为 ,长度为 .
但假如我们把每条边的边权加上 呢?
新图上 的最短路为 ,已经不是实际的最短路了.
Johnson 算法则通过另外一种方法来给每条边重新标注边权.
我们新建一个虚拟节点(在这里我们就设它的编号为 ).从这个点向其他所有点连一条边权为 的边.
接下来用 Bellman–Ford 算法求出从 号点到其他所有点的最短路,记为 .
假如存在一条从 点到 点,边权为 的边,则我们将该边的边权重新设置为 .
接下来以每个点为起点,跑 轮 Dijkstra 算法即可求出任意两点间的最短路了.
一开始的 Bellman–Ford 算法并不是时间上的瓶颈,若使用 priority_queue 实现 Dijkstra 算法,该算法的时间复杂度是 .
正确性证明
为什么这样重新标注边权的方式是正确的呢?
在讨论这个问题之前,我们先讨论一个物理概念——势能.
诸如重力势能,电势能这样的势能都有一个特点,势能的变化量只和起点和终点的相对位置有关,而与起点到终点所走的路径无关.
势能还有一个特点,势能的绝对值往往取决于设置的零势能点,但无论将零势能点设置在哪里,两点间势能的差值是一定的.
接下来回到正题.
在重新标记后的图上,从 点到 点的一条路径 的长度表达式如下:
化简后得到:
无论我们从 到 走的是哪一条路径, 的值是不变的,这正与势能的性质相吻合!
为了方便,下面我们就把 称为 点的势能.
上面的新图中 的最短路的长度表达式由两部分组成,前面的边权和为原图中 的最短路,后面则是两点间的势能差.因为两点间势能的差为定值,因此原图上 的最短路与新图上 的最短路相对应.
到这里我们的正确性证明已经解决了一半——我们证明了重新标注边权后图上的最短路径仍然是原来的最短路径.接下来我们需要证明新图中所有边的边权非负,因为在非负权图上,Dijkstra 算法能够保证得出正确的结果.
根据三角形不等式,图上任意一边 上两点满足:.这条边重新标记后的边权为 .这样我们证明了新图上的边权均非负.
这样,我们就证明了 Johnson 算法的正确性.
不同方法的比较
| 最短路算法 | Floyd | Bellman–Ford | Dijkstra | Johnson |
|---|---|---|---|---|
| 最短路类型 | 每对结点之间的最短路 | 单源最短路 | 单源最短路 | 每对结点之间的最短路 |
| 作用于 | 任意图 | 任意图 | 非负权图 | 任意图 |
| 能否检测负环? | 能 | 能 | 不能 | 能 |
| 时间复杂度 |
注:表中的 Dijkstra 算法在计算复杂度时均用 priority_queue 实现.
输出方案
开一个 pre 数组,在更新距离的时候记录下来后面的点是如何转移过去的,算法结束前再递归地输出路径即可.
比如 Floyd 就要记录 pre[i][j] = k;,Bellman–Ford 和 Dijkstra 一般记录 pre[v] = u.
一些特殊情形
多平台练习
| 洛谷 | 本题单 | 竞赛基础 |
| POJ (北大) | PKU JudgeOnline | 经典题目,适合巩固 |
| HDU (杭电) | HDU OJ | 暑期多校训练 |
| Codeforces | Codeforces | 国际竞赛,适合提升 |